커리큘럼

  1. 소개
  2. 소프트웨어 공학 개요
  3. 개발산출물의 개념
  4. 기능명세서 살펴보기 (SSOT)
  5. 화면설계서 살펴보기 (FIgma)
  6. 도메인 드리븐 디자인이란?
  7. 모놀리식과 마이크로서비스 아키텍처
  8. 태스크 만들기 9.